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폰트2

UI 디자이너가 하는 일 - 폰트의 세계 1. 폰트의 정의 (Typeface and Font) 앱이나 웹뿐만 아니라 로고, 패키지, 포스터, 잡지, 영상 등 사실상 우리가 눈으로 보는 모든 작업물에는 글씨가 쓰여 있다. 그래서 폰트 즉 타이포그래피(Typeface)에 관한 UI 디자이너들의 역할은 사실 대단하다고 볼 수 있다. 지구상에 살고 있는 포유류 모두가 각 부류에 따라 고유한 음성을 가지고 있는 것처럼, typeface 또한 제품이나 작업물에 맞는 고유의 목소리를 찾아주는 일과 같다고 볼 수 있다. 우리는 전문적인 디자이너들이니 조금 더 디테일하게 나누어서 보면, 폰트의 세계에서는 기본적으로 Typeface와 Font 두 가지로 나눌 수 있다. 같은 말 아닌가 싶게 헷갈리는 두 개념에 대해 닉 셔만 씨의 명쾌한 답변을 트위터에서 찾았다... 2022. 11. 17.
UXUI 디자인 알기 - UI 디자이너가 하는 일 1. 스타일 가이드 (폰트, 컬러) 1) 폰트 UI는 Interface 즉, 사용자에게 보이는 얼굴을 디자인하는 것이기 때문에 스타일 가이드는 UI의 핵심이자 기본이라고 할 수 있다. 폰트는 서비스의 목소리 같은 역할이기 때문에 제품의 성향을 지속적으로 드러내는 일이라 마케팅과 UX 부서에서 리서치한 시장 상황을 체크해 가며 여러 가지 테스트 거치게 된다. 신뢰감을 주어야 하는 디지털 제품 판매 서비스 인지, 혹은 어린아이들을 대상으로 하는 귀여움이 강조되어야 하는 서비스인지 등등에 따라 폰트 디자인이 달라진다. 큰 규모의 회사라면 회사 자체에서 폰트를 제작해서 사용하는 경우도 있지만, 대부분의 디자인 작업은 폰트 제작까지 대규모로 직접 할 수 없는 경우가 많기에 상업적으로 이용이 가능한 폰트들을 찾아서.. 2022. 11. 15.